FAQ
Q1 怎么拖动 Loenn 的视角
鼠标长按右键
除此之外, 常见的 Lönn 按键/快捷键有:
- 通用按键
- Ctrl + N: 新地图
- Ctrl + O: 打开地图
- 将 .bin 拖到窗口上: 打开地图
- Ctrl + S: 保存地图
- Ctrl + Shift + S: 另存为
- Ctrl + T: 新房间(面)
- Ctrl + Shift + T: 打开当前房间属性面板
- Alt + 方向键: 移动房间(步长 8px)
- Alt + Delete: 删除房间
- Ctrl + Z: 撤回
- Ctrl + Shift + Z: 重做
- 鼠标滚轮: 缩放
- Ctrl + ➕ (加号): 放大
- Ctrl + ➖ (减号): 缩小
- 双击鼠标中键: 缩放至可以看见整个地图
- F11: 切换全屏
- 方向键: 列表中导航
- 物体放置
- 左键: 放置物体 (8px 对齐)
- 按住 Ctrl 时左键: 放置物体 (1px 对齐)
- 右键: 打开光标所指物体的属性面板
- 左键并拖动: 在放置可调整大小的物体时调整物体的大小
- 中键: 复制光标所指物体
- Q, E: 减小宽度 / 增大宽度
- A, D: 减小高度 / 增大高度
- L, R: 逆时针/顺时针 旋转物体
- V, H: 纵向/横向 翻转物体
- 物体选择
- 左键: 选择物体
- 已选择某物体时左键: 循环选择光标底下的物体 (从小到大)
- 左键拖动: 选择多个物体
- Shift + 左键并拖动: 加入物体到当前已选择物体列表中
- Ctrl + A: 全选物体
- 已选择某物体时右键: 打开物体的属性面板
- 已选择某物体时左键并拖动: 拖动所选物体
- Shift + 已选择某物体时左键并拖动: 轴向拖动物体, 即仅允许物体上下或左右移动
- 已选择某物体时方向键: 移动所选物体
- Q, E: 减小宽度 / 增大宽度
- A, D: 减小高度 / 增大高度
- Ctrl + 上面的按键: 使用 1px 对齐而不是 8px
- L, R: 逆时针/顺时针 旋转物体
- V, H: 纵向/横向 翻转物体
- Shift + V / Shift + H: 竖直/纵向 翻转选定区域
- 对 实体/Trigger 按 N: 向 实体/Trigger 加入第一个节点
- 对节点按 N: 在已选择的节点后加入一个节点
- Delete: 删除所选物体
- Ctrl + C: 复制物体到剪切板
- Ctrl + X: 剪切物体到剪切板
- Ctrl + V: 从剪切板粘贴物体
- Brushes
- 左键: 放置 tile
- 左键并拖动: 刷 tile
- 中键: 设置当前 tile 类型为光标下的 tile 类型
- Stylegrounds
- 方向键: 在列表中导航
- Alt + 方向键: 更改顺序
- Debug 按键
- F5: 重载所有实体和 trigger
- F6: 清除绘图缓存并重绘地图
- F7: 重载工具
- Ctrl + F5: 重载整个 Lönn
- Ctrl + Shift + F5: 重启 Lönn
Q2 Loenn 怎么移动房间
Alt + 方向键
其他按键/快捷键见 Q1 中的列表
Q3 Loenn 怎么放实体
在右边的菜单的左边一列中选择 Placements, 再在下面选择 Entities, 在右边选择一条然后在房间里左键就能放置了.
此外在右边那一列的底下有个白色的搜索框, 可以搜素物体. 对于搜索特定 helper 的物体, 可以在前面加上 @helper名
,
例如搜索重力 helper 中的弹球可以键入 @gravityhelper bumper
, 可以只打词头: @gra bu
.
Q4 如何自定义 tile
可以参考: